9年ほど前にサバイバルゲームの存在を知り、月に1回程度定例会に参加していました。
定例会に参加する都度、
などをブログに描いて、仲間内でちょっとしたコメントのやり取りをしていました。
そして、徐々にその面白さにはまってしまい、自分でチームを主催するようになってしまいました。
チーム主催でフィールドを貸し切る場合、
をメールなどで取りまとめるのがすごくタイヘンでした。
これらの 1〜9 のことを「できるだけ簡単にしたいなー。」という思いで開発に踏み切りました。
サービス企画
要件定義
画面設計
ロゴデザイン
ビジュアルデザイン
HTML制作
ソフトウェア開発
インフラ構築
保守管理